Tworzenie fotorealistycznych 3D renderuje w FluidRay RT z łatwym w obsłudze kontroli, dużą bibliotekę materiałów i montażu sceny w czasie rzeczywistym. Możliwość natychmiast zobaczyć zmiany usuwa prób i błędów, bóle głowy, przyspiesza renderowanie i daje większą elastyczność. FluidRay RT obsługuje dziesiątki różnych środowiskowych, modelu i graficznych formatów, więc trzeba można zbudować idealny obraz dla projektu architektonicznego, projektowania produktu, projektowania biżuterii, gier.
Nie ma czasu oczekiwania, prób i błędów, po prostu podkręcić intuicyjne renderingu parametry, właściwości materiałów i lekkie, a otrzymasz natychmiastową informację zwrotną w czasie rzeczywistym w rzutni.
Co nowego w tym wydaniu:
Wersja 1.1.5:
- ray-tracing Zaktualizowany silnik Embree 2.5.1, w wyniku znacznie lepszą wydajność
- Obsługa formatu .stl, powszechnie stosowane w projektowaniu biżuterii i projektowania produktu
- Import Camera
- Przedmioty są importowane jako odrębne podmioty podczas importowania scen (możliwość przesuwania i usuwania instancji importowanie indywidualnie)
- Znacznie ulepszone import .FBX, greately wzmocnienie procesu eksportu z 3dsMax / Maya i importowanie w FluidRay
- większe i znacznie szybciej materiału / podgląd tekstury w przeglądarce
- Tło obrazu krycie
- Przedmioty mogą emitować światło również nierównomiernie, na podstawie faktury
- Znacznie łatwiej normalne mapy importu jak zwykłe tekstury
- w pionie / przesunięcie w poziomie / pochylenia dla kamer
- Mieszanie różnych środowisk razem
- Zwiększona reagowania Outliner i Graph Editor, zwłaszcza podczas ładowania złożonych scen,
- Shade 15 Wsparcie integracji
- Zwiększona ilość dostępnej pamięci,
Ograniczenia :
Niektóre funkcje wyłączone po 15 dniach
Komentarze nie znaleziono